北玄异形建模第十篇——异形墙体制作
这一期给大家讲解运用编辑多边形制作异形墙体,同样的方法要重复操作塑造形体,需要小伙伴们观察好形体结构再进行制作~~
下面开始学习吧~
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1、创建一个矩形,作为尺寸参考

2、制作门洞造型的二维线

3、添加“挤出”修改器

4、转为可编辑多边形

5、选择前面的一条边,循环,选中前边所有的边

6、切换到前视图

7、按住“shift”键,缩放,向外拖拽出面

8、将拖拽出的边向前移动,构成斜面

9、再按住“shift”键,缩放,向外拖拽出面

10、再次按住“shift”键,缩放,向外拖拽出面

11、将拖拽出的边向后移动,构成斜面

12、按住“shift”键,移动,向后拖拽出面

13、前视图,继续按住“shift”键,缩放,向外拖拽出面

14、按住“shift”键,移动,向前拖拽出面

15、切换前视图,按住“shift”键,缩放,向外拖拽出面

16、调整形体

17、选择最外缘的边,向后移动,构成斜面

18、按住“shift”键,移动,向前拖拽出面

19、切换前视图,调整形体

20、选择最外缘的边,向后移动,构成斜面

21、按住“shift”键,移动,向前拖拽出面

22、切换前视图,按住“shift”键,移动,向上拖拽出面,再调整形体

23、选择底部所有点,进行平面化

24、调整形体,切换顶视图,构成墙体转角

25、添加“涡轮平滑”修改器,观察大的形体

26、继续优化形体结构

27、添加约束线塑形

28、显示第一步创建的矩形,进入编辑多边形,运用快速切片命令,创建一条切线

29、删除切线以上的面

30、制作完成啦~









