北玄异形建模第十篇——异形墙体制作
这一期给大家讲解运用编辑多边形制作异形墙体,同样的方法要重复操作塑造形体,需要小伙伴们观察好形体结构再进行制作~~
下面开始学习吧~
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1、创建一个矩形,作为尺寸参考
2、制作门洞造型的二维线
3、添加“挤出”修改器
4、转为可编辑多边形
5、选择前面的一条边,循环,选中前边所有的边
6、切换到前视图
7、按住“shift”键,缩放,向外拖拽出面
8、将拖拽出的边向前移动,构成斜面
9、再按住“shift”键,缩放,向外拖拽出面
10、再次按住“shift”键,缩放,向外拖拽出面
11、将拖拽出的边向后移动,构成斜面
12、按住“shift”键,移动,向后拖拽出面
13、前视图,继续按住“shift”键,缩放,向外拖拽出面
14、按住“shift”键,移动,向前拖拽出面
15、切换前视图,按住“shift”键,缩放,向外拖拽出面
16、调整形体
17、选择最外缘的边,向后移动,构成斜面
18、按住“shift”键,移动,向前拖拽出面
19、切换前视图,调整形体
20、选择最外缘的边,向后移动,构成斜面
21、按住“shift”键,移动,向前拖拽出面
22、切换前视图,按住“shift”键,移动,向上拖拽出面,再调整形体
23、选择底部所有点,进行平面化
24、调整形体,切换顶视图,构成墙体转角
25、添加“涡轮平滑”修改器,观察大的形体
26、继续优化形体结构
27、添加约束线塑形
28、显示第一步创建的矩形,进入编辑多边形,运用快速切片命令,创建一条切线
29、删除切线以上的面
30、制作完成啦~