北玄异形建模第九篇——半球形空间建模

下面开始学习吧~
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图文教程在这里~~
1、创建一个几何球体
2、转为可编辑多边形,删除下半部分
3、选择边界,进行平面化

4、添加“法线”修改器,再次塌陷(转为可编辑多边形)

5、进入面层级,选择门洞位置的面删除

6、再删除窗户位置

7、进入边层级,全选所有的边,利用所选内容创建图形,选择“线性”

8、勾选“可渲染”,调整径向厚度

9、“Ctrl+V”,复制样条线

10、调整径向厚度

11、进入点层级,选择所有点

12、断开顶点

13、进入样条线层级,选择所有样条线

14、切换轴点中心,进行等比例缩放

15、选择半球体,添加“壳”修改器

16、塌陷,按角度选择里面的所有面,删除

17、再将侧边多余的面删除干净

18、选择门洞位置的边,挤出高度

19、调整点的位置

20、同样的方法做出另外一个门洞

21、添加“壳”修改器

22、勾选“将角拉直”

23、选择门洞内侧的面,按局部法线挤出

24、选择底面,进行平面化

25、同样的方法制作出另一个门洞,全选所有的面,清楚平滑组

26、创建相机,完成

小伙伴们做好后也可以附上材质打灯光进行渲染哦~~








