北玄异形建模系列第六篇——散布
这节课教大家运用“散布”来制作随机雨滴模型,我们可以把水滴替换成任意想要有很多随机效果的模型哦~~

下面我们开始学习吧~
视频讲解看这里~~
图文教程看这里~~
1、用编辑多边形创建出几个不同形状的雨滴造型

2、添加“涡轮平滑”看效果

3、创建一个平面作为雨滴需分布的对象

4、选择一个雨滴模型,添加复合对象里的“散布”

5、拾取分布对象“Plane002”

6、勾选“显示”参数里的“隐藏分布对象”

7、调整“散布对象”里的“重复数”控制雨滴数量

8、取消勾选“分布对象参数”里的“垂直

9、可以通过“分布方式”中的选项调节合适的分布方式

10、通过“局部平移”和“在面上平移”调节雨滴位置;通过“唯一性”调节随机分布方式

11、通过“旋转”调节雨滴随机方向

12、通过“比例”调节雨滴随机大小

13、调节好之后转为可编辑多边形

14、可以再次添加其他形状的雨滴进行散布操作

好啦~这样一个附着在玻璃上的雨滴模型就制作好啦~附上材质渲染吧~~~









