北玄异形建模第十二篇—异形建筑建模 建模视频, 视频教程 大家好我是北玄的小蔡老师,今天我们来讲解一个异形建筑建模,这个案例是哈尔滨大剧院 转发本条朋友圈截图给费老师(微信beixuan000911),可以获取本节课模型哦 这节课的内容分成两个部分,第一个部分是先玻璃幕的建模,第二个部分再来建建筑的外部轮廓,下面我们开始建模。 01先拉一个段数参考平面 先拉一个平面,段数参考平面,要多一点。再根据玻璃幕由大而小的渐变,在平面上用FFD3*3*3,调整形状。 02可编辑多边形+石墨工具 转化为可编辑多边形然后选中全部的边在改修里用细化对平面顶点进行连接,然后可以把横竖线移除,剩下菱形形状的平面。在用石墨工具里的推拉,把凹陷和鼓包形状做出来 03 编辑多边形建模 然后选中全部的面插入后再挤出塌陷与一点,然后再转化选面插入,把最后插入的面设置为材质2,其余为默认1 04 用切片和FFD4*4*4塑形 用切片把玻璃幕凹陷的部分移除,然后旋转对上外结构模型,删除看得见多出来的部分,然后用FFD4*4*4把整体模型和外部结构模型对接上 05编辑多边形和涡轮平滑 把平面和里面图放置好后,同用描出外轮廓,外线和内线的点数要对应上一样的数量,然后把对应的点连接上,再增加一个涡轮平滑修改命令,对照平面拉好形体。同理另外的两层形体也是这样的方法 06根据立面图和参考照片把模型立起来 把做好的平面形状根据立面图和参考照片把模型立起来 07 涡轮平滑+可编辑多边形做出凹陷效果 把外部结构涡轮平滑一次后增加了线段,然后再转化为可编辑多边形,选中点然后做出凹陷效果,做好后再重新增加一个涡轮平滑命令 08利用石墨工具间隔选边模拟外部形体的缝 把最终涡轮平滑塌陷后利用石墨工具间隔选边,把边选出来后,创建提取线段,然后可渲染线给宽度厚度,给一个黑色材质,来模拟外部形体的缝 2019年1月24日/共6363次查看/作者: bxtop2