北玄异形建模系列第三篇——随机碎片制作
铛噔铛噔~~建模系列第三篇来来来啦~~~
今天学习一个小~~小的命令~~~~分分钟教会大家运用爆炸命令制作随机碎片效果~~~~
想看详细操作流程请点击下面视频吧~~
图文教程看这里~~~~~
1、首先创建出要做爆炸效果的网格模型
2、在创建面板找到“空间扭曲”,切换到“几何\可变形”,创建“爆炸”
3、点击 “绑定到空间扭曲”按钮,将爆炸绑定到网格模型上
4、滑动时间轴,观察效果
5、通过调节参数面板控制想要的造型效果
6、也可以移动爆炸网格的位置来调节效果
7、勾选“启用衰减”调节衰退的效果
8、可以通过“分形大小”控制破碎网格的碎片大小
这样就做好一个随机破碎的效果了,小伙伴们可以试着做些有意思的东西~~~~很简单哦~